DEPARTMENT
GAME CREATOR
ゲームクリエイター科
ゲーム制作のプロを育成する。

学科の特色
4年制 / 定員40名
ゲームクリエイターとして活躍できる人材を4年間で育成します。1年次では、ゲーム制作に必要なゲームプランニング、ゲームプログラム、ゲームグラフィック等の基礎知識を習得します。また、1年次後期から選択コースに分かれて、専攻分野の授業と並行してゲーム制作演習を中心に行います。3・4年次は、専攻分野の授業、ゲーム制作演習はもちろん自身の作品集であるポートフォリオ制作を行い、ゲーム業界への就職を目指します。
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POINT
1
ゲーム業界で活躍するゲームプログラマになれる!
ゲームプログラマになるための知識・技術だけでなく、開発環境も学ぶことで、アプリを中心としたIT業界にも目を向けています。
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POINT
2
3DCGクリエイターとして様々な業界で活躍する!
2D・3DCG制作を基本から学び、ゲーム業界で通用するゲームグラフィッカーを育成します!
主なカリキュラムの時間割例と内容
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
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1限目 09:30-11:00 |
C言語演習 | 視覚伝達デザイン | ゲーム研究 | IT技術 | C言語演習 |
2限目 11:15-12:45 |
デッサン基礎 | 2DCG演習 | ゲーム・プランニング | 3DCG演習 | 3DCG演習 |
3限目 13:45-15:15 |
CG概論 | デッサン基礎 | クラブ活動 他 | Unity演習 | グループ・ワーク |
4限目 15:30-16:20 |
※検定対策 | クラブ活動 他 | ※検定対策 |
※4限目の検定対策は、各種試験前に期間限定で実施するものです。
一般科目 |
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専門科目(講義) |
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専門科目(演習) |
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ゲームプログラマコース |
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ゲームグラフィッカーコース |
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資格・進路
取得可能資格 |
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卒業後目指せる職業 |
他 |
GAME CREATOR


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